| 1 x de R$4.590,00 sem juros | Total R$4.590,00 | |
| 2 x de R$2.295,00 sem juros | Total R$4.590,00 | |
| 3 x de R$1.530,00 sem juros | Total R$4.590,00 | |
| 4 x de R$1.364,15 | Total R$5.456,59 | |
| 5 x de R$1.099,76 | Total R$5.498,82 | |
| 6 x de R$920,60 | Total R$5.523,61 | |
| 7 x de R$792,43 | Total R$5.547,02 | |
| 8 x de R$695,50 | Total R$5.564,00 | |
| 9 x de R$620,11 | Total R$5.580,98 | |
| 10 x de R$561,08 | Total R$5.610,82 | |
| 11 x de R$512,79 | Total R$5.640,65 | |
| 12 x de R$472,16 | Total R$5.665,90 |
Fotos adesivadas de frutas naturais, são coladas em “tacos imantados de madeira” espalhados aleatoriamente pelo tronco do ROBÔ, com o propósito de promover ao paciente várias dinâmicas (brincadeiras) de apresentação e de nomeação dos alimentos, objetivando induzir o paciente a aceitar com graça a alimentação ou outra atividade proposta para determinado dia.
Deste modo, ao envolver o paciente nessas dinâmicas, conseguiremos atingir alguns sentidos, a saber:
· Tato (A criança manipula juntamente com a terapeuta acessórios corpóreos do robô)
· Visão (A figura futurista do nosso personagem visa, através do imaginário, linkar a criança com o que ela vê: Uma mistura de lúdico e efeitos visuais)
Obs. Para além dos sentidos, trabalha-se a fala, através da nomeação dos alimentos, portanto vários sentidos podem ser trabalhados com o auxilio do robô Óptimus Lúdico.
Inicialmente, através da anamnese com os pais do paciente, identifica-se a qual dos alimentos daquele grupo em exposição, a criança oferece maior resistência. A partir daí, Terapeutas e Pais se juntam para despertar no paciente o interesse e a aceitação dos alimentos. A principio cria-se um vínculo afetivo e de confiança da criança com a terapeuta, para depois entrar na fase dos estímulos.
As terapias são planejadas e apoiam-se em estudos científicos e protocolos que transcendem a simples pratica do comer ou do brincar, mas principalmente focam nos hábitos comportamentais, comuns na população autista.
Para ficar em poucos exemplos, há crianças que não toleram texturas e outras o sabor dos alimentos. É neste contexto que entra em cena o time das terapeutas + o Robô Óptimus Lúdico, para ajudá-la através de estímulos visuais e táteis, que confrontam as suas dificuldades com leveza, fazendo com que aquela criança tenha uma vida considerada “normal”, segundo os padrões orientados pela comunidade científica, doutrinados pelos conselhos de cada categoria.
A aparência foi incrementada fisicamente para se tornar bem atraente às crianças, como se fosse um robô de verdade, com estímulos visuais em LEDs e Neons, misturados ao lúdico.
